2PD[H] 發表於 17-10-2012 22:03:14

角色屬性詳解 新手必讀

² 角色戰鬥屬性
a) 戰鬥屬性關聯戰鬥系統,是角色成長的重要部分:

戰鬥屬性HP(氣血)
生命值,表示能承受的傷害量,顯示方式為:當前HP/HP上限

MP(內力)
技能值,表示能施放的技能消耗量,顯示方式為:當前MP/MP上限

攻擊
攻擊力決定了人物戰鬥時能造成的傷害

防禦
防禦決定了人物戰鬥時可減免的傷害

命中
決定攻擊的成敗幾率

閃避
一定的幾率閃避對手的攻擊

暴擊率
決定角色對敵人造成暴擊傷害的幾率

暴擊傷害
決定角色暴擊產生的傷害

格擋
決定角色格擋的幾率

攻擊速度
決定戰鬥中角色出手的順序

傷害減免
決定角色能減免純傷害量的百分之多少

怒氣
怒氣蓄滿時能釋放神功技能,在戰鬥中表現形式為80/100。

fatchan 發表於 17-10-2012 22:04:51

我依加先知攻擊速度係代表戰鬥中角色出手的順序
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