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樓主: nomygf
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[教學]  劇情制作詢問區 (更新: 2011-01-20)

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21#
 樓主| 發表於 20-5-2010 23:06:29 | 顯示全部樓層
I meant HEX Editor and GeniED 1.
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22#
 樓主| 發表於 21-5-2010 19:32:25 | 顯示全部樓層
本帖最後由 nomygf 於 21-5-2010 19:36 編輯

回復 169# 閃閃閃
如果是相同類型單位, 相同遊戲者的話, 可以直接於地圖編輯器中用指標快速雙點該單位
這就能選擇多於一個單位, 但假若那不是相同類型的話, 就需要使用到 AoKTS
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23#
 樓主| 發表於 21-5-2010 21:04:03 | 顯示全部樓層
回復 171# aoc初心者
又好似係啵…
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24#
 樓主| 發表於 22-5-2010 20:27:30 | 顯示全部樓層
回復 176# jsnjsn761
建立新兵種需要用 GeniED 1 將數據變成一些 code, 然後在 code 中建立新的 code,
該 code 則是新兵種的 code。不過我唔肯定 Adv. GeniED 可唔可以以 GUI (圖形用戶介面) 來建立新兵種, 你可以先下載 Adv. GeniED 看看。
至於小地圖應該沒有辦法修改。
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25#
 樓主| 發表於 22-5-2010 20:54:20 | 顯示全部樓層
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26#
 樓主| 發表於 23-5-2010 22:04:56 | 顯示全部樓層
回復 183# RAUL07
會自動轉用預設的標準AI
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27#
 樓主| 發表於 24-5-2010 15:00:13 | 顯示全部樓層
「停止物品」相當於你在遊戲中將單位停止 (快捷鍵 S)
設定區域即是指將區域中所有有關的單位都停止
而「凍結物品」相當於你在遊戲中將單位狀況改變至不還擊狀態

在你所講既情況上, 明顯地單位受到 AI 所控制,
你可以先在遊戲者標籤入面將相關的電腦遊戲者的人工智能設置為「無」
如果問題持續, 試下放一隻匈牙利輕騎兵在一啲地圖無用且頗大空間的位置,
這樣應該能夠解決到問題。
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28#
 樓主| 發表於 24-5-2010 23:08:20 | 顯示全部樓層
回復 187# ryoson
唔太明白你既意思
不如你影張相,然後畫返啲路線出黎,
咁樣會清晰啲。
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29#
 樓主| 發表於 25-5-2010 00:17:10 | 顯示全部樓層
要咁整

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30#
 樓主| 發表於 25-5-2010 00:59:58 | 顯示全部樓層
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