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[討論]
世紀帝國 RPG劇 無前途 !!! [純屬個人意見 無惡意 不喜勿入]
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cycbobby
cycbobby
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發表於 24-8-2011 00:52:13
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本帖最後由 cycbobby 於 24-8-2011 00:55 編輯
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1#
A1LeunG`
首先,多謝在這劇區沒落的時候仍有人關心 AOC 的 RPG 劇。
不過,恕我無法苟同 AOC 的 RPG 沒前途的說法。(好明顯抄雞批~哈~但立場一樣!)
第一,AOC本身是一個第三身即時戰略遊戲,他預設的戰役很明顯的就有一個RPG的意味!關鍵是,你的RPG是一個「只有有單一角色,單一故事」的RPG還是「有多個角色,劇情線多變的RPG」。製劇者的期望,就是想將地圖的細緻以及發揮AOC本身的即時戰略模式。至少我不會覺得AOC劇情襯不起我們。
第二,這純是你的個人觀點,你認為AOC不能出技,就不是一個製作RPG的好遊戲,我未見得玩RPG的人就只會將心神放在出技之上。相信一個玩RPG的人,玩RPG最想略過的就是重覆且沉悶的打鬥環節!RPG的本質,重點不是該放在劇情線上嗎?相反的,AOC本身就可以簡易製作多元劇情線。另外,AOC的魅力就在於他的歷史性,你有了解過AOC每個角色背後的故事嗎?至少每個角色的故事,已足夠寫數套RPG了。
第三,誰說AOC不能出技?只是你懂不懂製作合適的觸發,AOC基本上至少可以造到數個「出技」的效果,單人RPG可以透過「選擇物件」出技,不用你「要飛到老年咁遠Del野」出技;再者,你有沒有聽過MOD?現在MOD的技術至少可以造到不少出技效果,甚至幻獸等單位!
第四,你話魔獸造AOC的劇就好,但公平的說,魔獸與AOC是兩個不同的遊戲,不能相提並論。我總不能對著成吉思汗,稱呼他為「魔龍」弄一套打魔龍的劇;同樣地我亦不能對著一隻怪物,稱呼他為「成吉思汗」,然後弄一套打遍無數怪物的劇,就說他從東方打到西方,對吧。
最後,在此亦勸勉樓主,即使你日後整魔獸劇情也好,要抱著製劇者的耐心去製作劇情,亦希望你會懂得欣賞AOC的劇,給予正確客觀的意見!
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cycbobby
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發表於 24-8-2011 12:46:55
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8#
ct999tr99
兵堡等多元化遊戲的教學...不是現在沒有,而是老早就有,只是你不知道而已
只要有心就做到,教學只是輔助工具
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cycbobby
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發表於 24-8-2011 23:25:31
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12#
A1LeunG`
技能的變化可以將整個對戰過程變得有技巧 也能把單單的互砍 誰大就誰贏的不公平消除
若果你有善用控兵技術,aoc不同兵也有不同的戰鬥方式...不一定單純的鬥大鬥剋
而且一定的"技能,也有可能消除相近兵種的差距
你一直說的出技,某程度上也使我製作mod的思考方面又多了一層=]
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