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本帖最後由 汪滔滔 於 10-5-2009 15:08 編輯
爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍(十二) 汪滔滔 注.zip
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作者的話 :
有一天突然想到升級火槍的意念 ,
便無無聊聊的把這個意念試試做 ,
想不到製成後竟然發覺效果不錯。
雖然我並不特別愛好火槍類劇情 ,
玩火槍類劇情也不是甚麼神手級 ,
但我相信配合限時得分競賽的話 ,
必給你前所未有的火槍對戰感覺 !
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爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 (十二)
由 汪滔 , 汪瀝 , 汪淶 製作
完成日期 : 10-5-09
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重要資訊 :
( 1 ) 遊戲設置 :
文明 : 土耳其* / 隨意
隊伍 : 自訂 / 1@8* / 2@4 / 4v4
難易度 : 自訂+
資源 : 標準
人口 : 自訂+
顯示地圖 : 已探索* / 標準
遊戲開始時代 : 標準* / 黑暗時代
勝利 : 限時得分競賽* / 標準
隊伍群落 : 打剔* / 自訂
鎖定隊伍 : 打剔* / 自訂
所有科技 : 不打剔*
記錄遊戲 : 自訂
時間 : 300 年 ( 25 分 )* / 自訂
附 : * 代表 推薦設置項 ,
+ 代表 不影響遊戲。
註 : 如設 限時得分競賽 為 勝利條件 ,
必須設置 顯示地圖 為 已探索 。
( 2 ) 勝利條件 :
根據遊戲者 1 所定設置而改變 ,
設法擊敗隊伍以外的所有玩家。
( 3 ) 失敗狀況 :
命值歸零。
( 4 ) 兵種資料 :
火槍兵 - 外血量 44
攻擊力 17
防禦力 1/0
射程值 7
回血量 1/25s
火槍兵 - 外血量 44
( 研發弓兵護甲後 ) 攻擊力 17
防禦力 1+1/0+1
射程值 7
回血量 1/25s
土耳其火槍兵 - 外血量 44
攻擊力 17
防禦力 1+1/0+1
射程值 8
回血量 1/20s
土耳其火槍兵 - 外血量 44
( 研發弓兵皮甲後 ) 攻擊力 17
防禦力 1+2/0+2
射程值 8
回血量 1/20s
精銳土耳其火槍兵 - 外血量 50
攻擊力 22
防禦力 2+2/0+2
射程值 8
回血量 1/10s
精銳土耳其火槍兵 - 外血量 50
( 研發弓兵鏈甲後 ) 攻擊力 22
防禦力 2+3/0+4
射程值 8
回血量 1/10s
西班牙征服者 - 外血量 55
攻擊力 16
防禦力 2+3/2+4
射程值 6
回血量 1/8s
精銳西班牙征服者 - 外血量 70
攻擊力 18
防禦力 2+3/2+4
射程值 6
回血量 1/6s
精銳西班牙征服者 - 外血量 90
( 研發品種後 ) 攻擊力 18
防禦力 2+3/2+4
射程值 6
回血量 1/6s
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提示 :
( 1 ) 殺敵獎勵 :
殺敵 2 - 研發 弓兵護甲
殺敵 4 - 升級為 土耳其火槍兵
殺敵 6 - 研發 弓兵皮甲
殺敵 8 - 升級為 精銳土耳其火槍兵
殺敵 10 - 研發 弓兵鏈甲
殺敵 12 - 升級為 西班牙征服者
殺敵 14 - 研發 耕種技術
殺敵 16 - 升級為 精銳西班牙征服者
殺敵 18 - 研發 品種
殺敵 20 - 獎勵 1 額外命值
殺敵 20+ - 再沒有獎勵
( 2 ) 中場獎勵 :
站在中間的 九環 獎勵 :
每 10 秒獲得 1 攻擊力 ,
每 40 秒獲得 4 外血量 ,
附 : 獎勵於重生後解除。
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其他資訊 :
( 1 ) 更新日誌 :
27/05/07 - 發放 亂戰火槍(一)
- A. [ 新增 ] 建立基本對戰場地及細則。
28/05/07 - 發放 亂戰火槍(二)
- A. [ 更新 ] 場地 綠化 以便觀察子彈去向 ;
- B. [ 更新 ] 部分海拔被 刪除 或 移位 以增加實力取勝程度 ;
- C. [ 更新 ] 命值 提升 至 20 以增加耐玩性 ;
- D. [ 新增 ] 增設 木材 顯示 殺敵人數 以便玩家控制殺敵人數 ;
- E. [ 新增 ] 增設 食物 顯示 餘下命值 以提醒玩家 ;
- F. [ 新增 ] 增設 歡迎字句 及 循環提示 提示細節 ;
- G. [ 新增 ] 玩家棄權後其單位 自動移除 以防止 Lag ;
- H. [ 修正 ] 作幣 Bugs 及 防敗兵 Bugs。
08/07/07 - 發放 爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 (三)
- A. [ 更新 ] 更新在遊戲中顯示有關九環區域獎勵的循環訊息 ;
- B. [ 新增 ] 增設 黃金 顯示 曾在九環區域 獲得攻擊力的次數 ;
- C. [ 新增 ] 增設 石頭 顯示 曾在九環區域 獲得外血量的次數 ;
- D. [ 修正 ] 把劇情名稱更改為 爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 ;
- E. [ 修正 ] 隱藏 防敗隱兵 以防止玩家誤將其當成攻擊目標。
22/02/09 - 發放 爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 (四)
- A. [ 更新 ] 更改遊戲地圖為預設尺寸以減少遲緩情況的出現。
22/02/09 - 發放 爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 (五)
- A. [ 新增 ] 增設 遊戲者觀戰 以減少遲緩情況的出現 ;
- B. [ 修正 ] 防止子彈於九環位置加血 / 攻。
22/02/09 - 發放 爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 (六)
- A. [ 新增 ] 增設 判斷勝負系統 配合 FFA / 2@4 / 4v4 ;
- B. [ 修正 ] 各遊戲者研發科技 製圖學 配合 2@4 / 4v4 。
22/02/09 - 發放 爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 (七)
- A. [ 修正 ] 當 遊戲者被擊敗 後立即移除該遊戲者所有。
02/05/09 - 發放 爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 (八)
- A. [ 更新 ] 更改遊戲地圖為兩人尺寸以減少遲緩情況的出現 ;
- B. [ 更新 ] 美化 遊戲地圖 及 加入更多海拔 以增加遊戲技巧。
03/05/09 - 發放 爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 (九)
- A. [ 新增 ] 增設 偵測電腦遊戲者系統 以便不足八人玩家使用。
03/05/09 - 發放 爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 (十)
- A. [ 修正 ] 修正 偵測電腦遊戲者系統 並未擊敗電腦遊戲者。
06/05/09 - 發放 爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 (十一)
- A. [ 新增 ] 當某遊戲者陣亡 其餘遊戲者 均獲 10000 分。
10/05/09 - 發放 爭奪火槍王者之戰 - 亂戰火槍 (十二)
- A. [ 修正 ] 當某遊戲者陣亡 其餘遊戲者 均獲 1000 分。
( 2 ) 版權所有 :
* 版權所有 , 翻版必究 ,
如未經創作人書面同意 ,
不得以任何方式或語言 ,
仿裝本遊戲部份或全部。
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以下是聯絡我的方法 :
ICQ : 169937949 / 314784915
MSN : wongfutszto@hotmail.com
E-mail : wongfutszto2002@yahoo.com.hk
如有任何本劇 問題 或 Bugs , 聯絡我 ! 多謝 !
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[ 本帖最後由 陽光Hi-C 於 4-8-2007 12:30 編輯 ] |
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