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樓主: leungmartin
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[綜合討論] Cb十大奇蹟

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13#
發表於 16-6-2011 16:44:03 | 只看該作者
整MAP要去BUG一D都5難
難就真係難係平衡果方面 要整一個好場就真係好難
5係你話整就整 要整D咩場出來都係要諗
我就只係覺得你係到講D好5負責任的話
講到好似D 設計者5係人 講真試過拉機都知好難
加上人地係拉哂手手腳腳 BS BD 同HD 重要畫SKIN
要拉好一個HD同畫好SKIN都係要好耐時間
如果你可以一個星期拉好加畫好20部機我就冇野好講
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12#
發表於 15-6-2011 22:08:30 | 只看該作者
本帖最後由 噬神 於 15-6-2011 22:12 編輯
回復  噬神


    都話設計者多不聲數,幾千個以上,出20部有幾難
leungmartin 發表於 14-6-2011 19:33


搞笑?
設計者多就一定有靈感?
但係你想出20部唔同色當出左20隻新機呀
(唔怪得你成隊機3隻都係藍翼 仲一樣配裝 只係得武唔同)
出map更想笑
1星期就有?
唔洗del bug?
唔洗測試?
唔洗修改?
連平衡都唔洗?
(唔怪得你d打法咁唔平衡 只識汁雞同走佬)
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11#
 樓主| 發表於 15-6-2011 22:03:59 | 只看該作者
仲要考多個幾星期,無得玩cb....
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10#
發表於 15-6-2011 19:29:44 | 只看該作者
整MAP E家野 本人都真係整左好多個
最近整左個CS的D2 MAP出來(爆
雖然我只係用左2日去完成 旦同人地官方整果D真係差好多
雖然今次JPS的第2回自整MAP的得獎MAP我就真係覺得嘛嘛LA
說話要玩D2 可以係E到同我講聲 我會去國同你地玩WWW
如果要我幫你整都OK的 不過5好太難就好了XD
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9#
發表於 15-6-2011 17:31:25 | 只看該作者
回復  噬神


    都話設計者多不聲數,幾千個以上,出20部有幾難
leungmartin 發表於 14-6-2011 19:33

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8#
發表於 15-6-2011 15:30:49 | 只看該作者
一星期出20部沒問題,性能重複又重複咁話
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7#
發表於 14-6-2011 19:50:15 | 只看該作者
...kai post 我一度覺得連回覆既價值都冇= ="
就算你話整出來搞笑的 比少少創意好冇= =
無意義的小學雞post 人家最討厭了(羞
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6#
 樓主| 發表於 14-6-2011 19:33:35 | 只看該作者
回復 4# 噬神


    都話設計者多不聲數,幾千個以上,出20部有幾難
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5#
 樓主| 發表於 14-6-2011 19:29:46 | 只看該作者
本帖最後由 leungmartin 於 14-6-2011 19:38 編輯

都話奇蹟,緊係唔會發生

唉~考試無得玩...
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4#
發表於 14-6-2011 17:51:53 | 只看該作者
本帖最後由 噬神 於 14-6-2011 17:52 編輯


喜歡cb 亦不要這樣
港日國合服
你想lag到伺服都爆掉?
二千萬人?
我可不想看到國戰搶地有一大堆白目隊友呀(在國服身受此害中
一星期20部
機設場設
機設你知有多難嗎. . .
別小看設計者的心血呀混蛋
你知你這句傷到幾多設計者嗎
設計外觀已經是個問題了 做得不好 又被說樣(ry  機體的類型/SIZE又是問題
機體有沒有內藏武是問題  內藏武在甚麼部份又是問題  內藏武的數值 等等又是問題
機體數值 零件數值又是問題  能裝多少lg/hd/am等等又是問題
你看看以上  
只是機體定位就有這麼多難題  你竟然說每星期20部?
你有沒有想過設計師們會哭的
場地設定
場設對外類機體的平衡性 玩法這些問題你完全當廢的?
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