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[遊戲討論] cso無聊監犯玩法....

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1#
發表於 5-10-2013 02:19:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
岩岩同fd創左個少少無聊既cso版監犯模式玩法xD
角色如下:

1名獄長:可對犯人發出指令[目的:防治犯人出蠱惑],只可持有手槍作懲罰犯人。犯人射殺獄長後,獄長和武器人立即成為犯人(例子:獄長叫犯人蹲下,但犯人企係到,獄長拎手槍射犯人,直至肯蹲下為止;例子2:犯人攻擊武器人,獄長即刻可以手槍射殺犯人)

1-∞武器人:與獄長為一隊,跟隨犯人左右,拎咩槍都得,但只可以"反擊"時用刀仔攻擊犯人。若獄長死亡,所有武器人要成為犯人。(例子:犯人拎刀仔攻擊左1下武器人,武器人可用返刀仔反擊,直至犯人死為止)

2-∞犯人:犯人要聽從獄長指令,犯人可持小刀(咩刀都得)襲擊武器人,從而奪取武器射殺獄長,再成為新獄長(例子:犯人A殺死武器人後,拎主槍殺埋獄長,咁犯人A將直接成為獄長(需掉主武器),而其他犯人B,C,D.......Z等會成為武器人)

總結角色目的:獄長>命令>犯人
                  犯人>先殺>武器人>>再殺>>獄長
                  武器人>跟隨及看管>犯人

玩法提示:記得係埸內設一個中心點,一旦任何人死左都要返中心點,而玩呢種玩法最好揀死鬥!


特別情況如下:
-獄長無被犯人射殺下死亡,獄長都會繼續係獄長
-獄長無比指令下,所有犯人都係自由活動時間(若比左指令後,2分鐘內無任何指令將變為自由時間)
-獄長同犯人互相撕殺下同一時間死亡,將計犯人勝利,即是犯人成為新獄長
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仲有其他...不過唔記得=.=但若果諗到有BUG就講...盡量令到個玩法完美!

大家都試下玩XDD我同3個FD就係咁...無聊左50分鐘...~~~

※呢個玩法必須自律,否則唔成事!
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17#
發表於 11-10-2013 11:13:45 | 只看該作者
樓主,監獄模式是不錯的建議

可惜在CSO裡,誰有認真看場名?

例如123木頭人,當有人故意亂殺時,已經影響了遊戲進度

我有幾次刷任務的經驗,某些玩家真的有心破壞規則,甚至帶領幾個豬朋狗友來拆房

閣下還是與朋友鎖房,享受監獄模式
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16#
發表於 10-10-2013 15:20:13 | 只看該作者
好多新玩法 遲d大家一起叫人挽啦
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15#
發表於 8-10-2013 03:04:18 | 只看該作者
CS1.6 大把呢D 場
不過咁又係既,呢度唔比講CS1.6
樓主有創意!
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14#
發表於 6-10-2013 00:51:26 | 只看該作者
cso好難玩到 除非d人真係好合作 如果順利一定好正
之前cs1.6玩過 都勁耐冇玩了
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13#
發表於 5-10-2013 23:22:24 | 只看該作者
回復 8# chanko898


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12#
發表於 5-10-2013 18:14:21 | 只看該作者
回復 11# terryasdq


    呢樣野已經吾想再討論落去,再咁落去語文戰爭會開始,最後只會得一個下場,該收手時收手,反正要講既都已經講完
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11#
 樓主| 發表於 5-10-2013 17:53:19 | 只看該作者
回復 8# chanko898

監獄模式好玩之處係犯人會暴動,而個慨念都係跟返真正監獄內既事件。CS1.6監獄模式係跟現實監獄慨念再作改良,咁算唔算抄?
而我跟現實監獄再就遊戲既規限而作改良就叫抄CS1.6?我見到你話我遊戲規則係"機乎一樣"咁姐係你都同意我遊戲玩法並非完全抄襲!先唔計埸既問題,試問CS1.6獄長係唔係規定拎手槍先!?而犯人係唔係規定可以拎任何刀先~??咁又有冇一個叫武器人拎咩槍都得但只可拎刀仔殺犯先???咁獄長係唔係又規定得1個?明顯已經有分別啦@@

我只係在一個冇監獄模式既遊戲入面設計一D規則轉為監犯咁玩,都係為求開心姐,雖然我唔會認我係抄咩CS1.6,但抄同唔抄重要咩???當然你話咩抄襲版權咁就緊係重要啦~話時話CSO殭屍模式係唔係抄生化危機隻GAME???但好似又有D分別
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10#
發表於 5-10-2013 17:39:45 | 只看該作者
回復  ZoMble乂幻月


    感覺上,自創版大逃殺會好快跑完路線.....
terryasdq 發表於 5-10-2013 12:06 PM



    用末日聖地呢個圖黎玩,夠大又好玩
    不過可能有D人會唔識行,所以先用d2果D玩住先
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9#
發表於 5-10-2013 17:08:55 | 只看該作者
回復  terryasdq
最好玩既就係犯人可暴動
chanko898 發表於 5-10-2013 08:09


我很懷念暴動尾聲的警匪銀鷹決鬥...
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