樂古Nakuz

標題: [Deleted} [打印本頁]

作者: cm0997    時間: 11-3-2013 02:32
標題: [Deleted}
本帖最後由 cm0997 於 25-10-2016 21:24 編輯

Thanks for support and already give up AOC scenario design !

[Deleted by cm0997 25/10/2016]
作者: TeaMan    時間: 11-3-2013 14:07
支持老玩家復出
作者: clexcl    時間: 11-3-2013 14:46
我覺得不適合作太大改動,例如一黎就只剩下基本兵種 唔係每個玩家都接受到
作者: 手田水口廿卜    時間: 11-3-2013 18:40
我覺得不適合作太大改動,例如一黎就只剩下基本兵種 唔係每個玩家都接受到 ...
clexcl 發表於 11-3-2013 14:46



   個人喜好不同的分別
作者: 0044    時間: 12-3-2013 19:00
+oil
and鬼兵一定改
作者: 手田水口廿卜    時間: 12-3-2013 19:05
+oil
and鬼兵一定改
0044 發表於 12-3-2013 19:00



    因為鬼兵好男
作者: 羽羽    時間: 12-3-2013 20:23
最主要是文明加成要重想吧。

另外是可以參考一下同盟科技這一點:例如要有人選意大利才能出傭兵(高攻少血,而且每過一關就增加攻擊力)

還有就是boss戰:其實感覺上打Boss有些…應該說奇妙嗎?總之就是沒有一般關卡來得有壓力,反而感覺是用來給玩家爭取時間龜錢的。
建議改善方法之一是讓Boss突破防線"即死"。
作者: cm0997    時間: 13-3-2013 00:28
最主要是文明加成要重想吧。

另外是可以參考一下同盟科技這一點:例如要有人選意大利才能出傭兵(高攻少血 ...
羽羽 發表於 12-3-2013 20:23



對於文明加成我還未有定案。我記得在好幾個版本裡土耳其是非常熱門,這版不會有任何加成。


boss走過防線後立即敗北似乎太苛刻,雖然當時最終boss達陣後也是即時死亡
boss或許我會改成須在限定時間內擊倒,不然會慢慢扣減國王hp;並且/或者達陣後減去大量國王hp
曾經在某個改版後好像對boss最後一擊的玩家會有獎勵,可是當年的系統並不完善。如果能完美修正或許會鼓勵到玩家齊心打boss?
作者: 0044    時間: 13-3-2013 14:13
我覺得留番一個文明for新手用
個文明初期好易守得住但無咩發展潛力
作者: 小稻    時間: 13-3-2013 22:27
CM回歸必需留名
作者: 0044    時間: 14-3-2013 13:40
修道院有十間 =,=
作者: 羽羽    時間: 14-3-2013 19:41
阿對了,我推薦印加百夫長作為基礎兵種之一;1距離的射程其實很實用。
作者: asdfgsss    時間: 15-3-2013 09:37
Warriors Defence- 高登仔版6 bug 修正版1.scx
http://www.sendspace.com/file/fitnl2

修正版1:

BUG修正:
0血 鬼兵BUG
3p斯拉夫12隻哈羅換鬼兵BUG
噴火龍加攻BUG
土耳其, 馬雅無限村民BUG
斯拉夫鬼兵BUG

價格更正:
2p鬼兵17500金->22500金
1-7p鬼兵25500金->22500金


有事想指教各位大大
為甚麼上面連結的戰防
最後的BOSS到達我軍前方時回變成100血?
最後BOSS的事件是甚麼名字???

作者: cm0997    時間: 15-3-2013 22:45
本帖最後由 cm0997 於 25-10-2016 21:25 編輯

[Deleted]
作者: 0044    時間: 27-3-2013 21:21
有興趣加入測試
建議軍事單位上限一百,太多會LAG
作者: 何傑    時間: 4-4-2013 17:03
[韓國 建設速度提升 箭塔系強化較便宜 可於封建時代建設火炮塔]
火炮塔打得咁慢-,-
作者: 何傑    時間: 4-4-2013 17:08
對於文明加成我還未有定案。我記得在好幾個版本裡土耳其是非常熱門,這版不會有任何加成。


boss走過防 ...
cm0997 發表於 13-3-2013 00:28

土耳其無加成咁會唔會賣平d?

boss最後一擊的玩家會有獎勵 之前m版先有s版無
作者: cm0997    時間: 7-4-2013 00:14
土耳其無加成咁會唔會賣平d?

boss最後一擊的玩家會有獎勵 之前m版先有s版無 ...
何傑 發表於 4-4-2013 17:08



可是我記憶所知當時的系統並不太穩定,有機會出現幾位玩家同時得獎
而加入時限或許會使玩家專注打BOSS

火砲塔在初期時防守有一定的幫忙,因為初期單位HP比較少,或者有需要測試來平衡

土耳其的優惠太明顯我不會想有任何加成
作者: 龜龜_浪    時間: 29-6-2013 17:45
支 持 C m 回 歸 ! 看來老人們都開始回來了~
作者: Z268908285    時間: 15-7-2013 15:54
留名支持
作者: comme1987    時間: 2-6-2015 20:15
收藏收藏 ^^




歡迎光臨 樂古Nakuz (http://ent2006615ent2006615www.nakuz.com/) Powered by Discuz! X3.2