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樓主: nomygf
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[效果 與 研究] 隨機系統 (Randomizer By Using Garrison)

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41#
發表於 10-5-2010 22:22:24 | 只看該作者
如果好似區中(A)物件1 -弓兵
之後又一個係區中(A)物件 1 步兵

A 2 3
4 車6
7 8 9

咁衝車放出黎時有時同一格都有機有2隻
咁咪double?
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42#
 樓主| 發表於 10-5-2010 23:14:00 | 只看該作者
回復 41# dmk
明眼人的你,怎可能不發現若果同時有多個獎勵條件都達成,豈不是會有多個"獎勵" ?
為解決這個問題, 我們先想像好一個"獎勵選擇序",
假設 我們有 "1000元獎"、"500元獎"、"100元獎",
"獎勵選擇序":最佳選擇 "1000元獎" "500元獎" "100元獎" 最壞選擇
要是 1000元獎 跟 100元獎 都同時抽到, 系統就會選擇最佳選擇的 "1000元獎" 而放棄 "100元獎",
同樣, 要是 500元獎 跟 100元獎 都同時抽到, 系統就會選擇最佳選擇的 "500元獎" 而放棄 "100元獎"


劇情為一例子, 劇情入面有三個不同的「獎勵」, 根據觸發事件的順序,
觸發事件排於較前的會是最佳選擇, 順著下去直到最壞的選擇

random.scx

3.78 KB, 下載次數: 12

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43#
發表於 1-8-2010 14:31:55 | 只看該作者
我用你既概念整左個差唔多既隨機系統,thx
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