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劇情設計交流,題:技能

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1#
發表於 11-10-2006 20:12:33 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
劇情需圍繞「技能」,除此之外再無限制

出色作品(設多名)可以獲二十積分

[ 本帖最後由 呵呵^^(精銳左) 於 2006-10-20 23:22 編輯 ]
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2#
發表於 11-10-2006 20:52:24 | 只看該作者
希望有得加分 xDDDDDD
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3#
 樓主| 發表於 11-10-2006 22:18:58 | 只看該作者
Originally posted by derran at 2006-10-11 20:52:
希望有得加分 xDDDDDD

場景有待改善
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4#
發表於 11-10-2006 22:42:33 | 只看該作者
Originally posted by 呵呵^^(精銳左) at 2006-10-11 22:18:

場景有待改善


我諗你最主要係睇d技 -.- 估唔到 我可唔可以做多份?
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5#
 樓主| 發表於 11-10-2006 22:54:10 | 只看該作者
Originally posted by derran at 2006-10-11 22:42:


我諗你最主要係睇d技 -.- 估唔到 我可唔可以做多份?

無啦啦點解要用技?肯定有個故事係背後
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6#
發表於 12-10-2006 16:25:21 | 只看該作者
技能嘛...
我之前跟大和討論「自由高達論」

我有空就放個劇情檔上來
玩過我製的「殺國王遊戲」就應該明白了
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7#
發表於 13-10-2006 19:20:37 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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8#
 樓主| 發表於 14-10-2006 17:50:53 | 只看該作者
Originally posted by S.N.O.W at 2006-10-13 22:55:
唔知算唔算技呢

真係好普通
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9#
發表於 14-10-2006 18:25:41 | 只看該作者
係咪好有仆傻瓜feel
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10#
發表於 14-10-2006 18:56:23 | 只看該作者
我這個
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