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[禁止修改]三國人物趴趴走*78P=鬼(箭塔版ver15)

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1#
發表於 6-5-2008 13:30:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
太耐冇再搞更新,現時三國村只有幾個正式版本(d bug版唔計,其他人近期整的計埋,原始冇bug版本都ok,我遲d post埋)
今次是多元化和系統完善(已經精密左好多,還有問題就提我)

劇情簡介:

7,8P任務:
在 02:10:00 內殺死所有玩家的村長。
78P中間白色地方有+血區每10秒+10血&1攻(如果加多過32000血就會死)

規則
不能生產村民
不能塔傳(1p 選 用 t 或 者 用反29塔傳戰車)
不能建造石牆,火炮塔  。
7,8p可以有限度控制市場價格 。
7分鐘後7,8p開始捉人。
按F11鍵顯視時間。




遊戲在02:10:00結束
del bug完成
地圖小量改動
1-6p統一有20個村民(之前有誤差)
7,8p可以生金(10個遺跡)用市場控制物價
1-6p可以生金(1人10個遺跡)
7,8p有同盟視野是公認的
7,8p有鬼王轉移
彈人程式(100%彈到)
7,8p新增鬼王(鬼車和ae86法拉利版)
1-6p新增士兵(逃兵,國王護衛騎士和國家護衛軍,諸葛亮委派的弩兵,護主炮,終極武器-monkey,周瑜指派營救兵,司馬懿特種部隊),要1-6p要採石或其他方法救出
7,8p有反29塔傳戰車(1p決定俾唔俾)
del反29塔傳戰車功能(如果7,8p利用它開直路攻本身有鬼路的地方,1p可以del)
1p死後防止2-6p玩彈人的野和其他功能
1-6p資源修正(金70000,石木食50000)
7,8p的+血區(白色地區)10秒+10血&1攻(如果加多過32000血就會死)
新增7,8p棄權後清理鬼兵系統(90%唔會彈機)
天眼系統回復正常
8p鐵查bug已經修正
清除左d上幾代留的冇用觸法

[ 本帖最後由 周伯 於 6-5-2008 13:40 編輯 ]

三國人物趴趴走*78P=鬼(箭塔版ver15).scx

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