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[綜合討論] 夢幻龍族傳說心得,鬥士【技能解析】

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1#
發表於 11-5-2009 14:16:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
原文轉載
作者:gaki5678
(冰川神野)

技能點數是很寶貴的,當你好不容易一轉之後,可以參考前輩們的配點心得!

熊的力量(消耗Sp+力量、物攻):★★☆☆☆
1等時,看不出明顯的效果,
點到3技能等,效果可說非常明顯,
持續時間增加,力量、傷害都提升,
技能等級3時,施展時間結束,即可馬上放,
(3等時,15力量、9%物攻、持續&冷卻60秒)
舉重若輕(消耗Sp+攻速):★★☆☆☆
短時間內增加攻速,
隨著技能等級提升,
持續、攻速會增加,技能等級4有明顯效果
技能等級4時,施展時間結束,即可馬上放,
(4等時,+攻速30%、持續&冷卻30秒)
殲滅(增加1下攻擊力):★★★★☆
此招『請點到滿』初期雖然不怎麼好用,
當你轉職成『角鬥士』學到無敵旋風,
可說相當好用,就像獅子搏兔一招,
(5等時,增加30%『1下』攻擊力)
體力強化(永遠+體力上限):★★★★★
因為是永久技能並+血量上限,
點滿效果增加體力外,還增加HSP藥水效果,
30%,可說相當好用!
衝鋒挑擊(必點,看技術):★☆☆☆☆
因為是『挫志怒吼、烈焰斬』所需,只能點1
另外此招『純粹看個人技術』
空中連擊(必點,看技術):★☆☆☆☆
因為是『挫志怒吼、烈焰斬』所需,只能點1
另外此招『純粹看個人技術』

英雄召喚(召英雄打8下):★★★☆☆
只『點滿』就好,台版傷害降低許多,
用來增加連段即可,因為在初期能用的就這幾招,
到了二轉,依然要洗掉『到時點1or不點即可』
王者歸來(召英雄打前面3下):★★☆☆☆
『點1』即可,實用性不怎麼大,
而且接段太迅速,會造成『小兵假死』
到時候又要跑很遠在回來擊敗.
賭博(隨機6種輔助):★☆☆☆☆
『怒吼、烈焰斬』前置需求
骰1點,時間內增加物攻+15點、魔攻+15點
骰2點,時間內增加物防+12點、魔防+16點
骰3點,時間內增加攻速+5%、暴擊率不明確(10點or10%)
骰4點,時間內增加閃避率10點
骰5點,時間內增加HP、MP,每3秒各多50
骰6點,時間內增加『HP、MP最大值』
挫志怒吼(範圍降低敵人命中、傷害):★★☆☆☆
此技能可說『鬥士』的特色招式,
不過『鬥士』可稱為短時間高輸出角色,
個人認為用不到,所以我沒點.
烈焰斬(高範圍、傷害技能):★★★★★
不論是Pk、練攻、接技,都相當好用,
範圍也相當廣闊,後期可搭配旋風來施展,
最多打20人,並能把20人內打飛起來!
======鬥士接段法=====
簡略說明版:
普攻3下→挑空→空中打3下→落地斬→颱風斬→普攻打地2下→挑空
普攻1下→挑空→空中打3下→落地斬→颱風斬→普攻打地2下→挑空

完整說明版:
普攻→普攻→普攻→挑空→空中打→空中打→空中打→落地斬→颱風斬→普攻打地→普攻打地→挑空
普攻→挑空→空中打→空中打→空中打→落地斬→颱風斬→普攻打地→普攻打地→挑空

普攻打地解說:颱風斬結束後,怪物是躺地板,請過去打他2下『在挑空』
時間明確計算過,一定可以把怪安全的挑空.


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