|
本人對地型有一點意見
樹林比較希疏
跟以往相比 希疏多了
而且中間樹林位的空位比較不太自然
沒有了以前森林突擊戰的感覺
我是覺得要多種幾棵樹
至於有些地方樹林比較希疏
是因為他有多開一條路線
中間樹林位的空位比較不太自然
沒有了以前森林突擊戰的感覺
我覺得
那中間高地比較明顯也不錯
方便知道哪邊是高地
至於
營地門前的小山丘較為過闊
就像怕別人不會站到上去
以前那種闊度就行了
1.這版直接爆門比較快
因為避開了2支箭塔
加快遊戲勝負時間
2.方便盟軍的神之弓
可以走出攻擊主城
以前的闊度,神之弓-巨投應該出不來
1.64我從沒看過神之弓-巨投有走下來過
3.要偷襲對方的英雄,路途縮短
我覺得這個設計是不錯的
有高地也可以分出高手程度 |
|