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【戰鬥死傷兵篇】

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發表於 8-1-2016 11:10:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
死兵是代表你的士兵直接死亡,消失不見!而傷兵則是會先進入你的治療帳篷,超過治療帳篷上限後才會開始死亡。要搞懂列王的戰鬥,最先需要有的基礎知識,就是搞清楚哪些時候會死兵,哪些時候會產生傷兵,因為死兵會導致你必須花費時間和資源去重建你的軍隊,而傷兵只需要生產時一半的資源和短時間就能夠快速的讓部隊回到前線。所以最有利的戰鬥就是盡量用傷兵去換取對方的死兵。
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 樓主| 發表於 8-1-2016 11:10:18 | 顯示全部樓層
目前來說,攻城方會直接死兵,守城方會傷兵,資源戰攻守雙方都是傷兵,王座戰攻守雙方都是死兵。由此可知,守城方和塞援兵是非常具有優勢的,這也算是官方的保護機制。因而衍生出許多戰術......譬如假集結隱藏城內兵力,等敵人偵查後以為沒兵而偷襲時瞬間解除集結;以及在被攻城瞬間使用軍事技能招回在外採集的部隊;甚至在敵人攻城前,秒回復傷兵這些引誘敵方錯估守方兵力而導致攻擊方大量死傷士兵的戰術。使用的好,一次就能讓敵人損失大量短時間無法補充的戰力。
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發表於 8-1-2016 11:11:55 | 顯示全部樓層
尤其當雙方城堡等級漸高,出到九或十階兵時,一次死個一兩萬可是非常吐血的一件事。因為重新生產的時間非常的長。即使台戰花金幣,也是筆開銷。
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