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關於各個職業(末決定玩?職快入來看下)

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發表於 13-1-2012 23:43:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    祭祀,最開始的階段最悲劇的職業。裝備不足的情況下,輸出不足、​​耗魔大,下了試煉積分還不算治療量。於是,在遊戲的初期,祭祀是嬪妃養的。此悲劇人生維持到50之後應該大有改觀了。同時,祭祀在我看來,是最不需要花錢砸裝備也能NB的職業。到了後期,一切的RMB消費基本上都是用在裝備上,那麼,裝備的產地一來生產,二來副本。而,生產的副本也是來自於副本。副本必備職業是什麼?在傭兵中,就是奶,T都不需要。因為傭兵的T更主要跟裝備數值相關,而非限定職業。大劍只是最適合做T的職業而已,而做奶的只有一個。到了中後期,副本難度的提高和祭祀天賦的多用型,祭祀的娘至少升格為貴妃甚至皇后級別了。
    再者,祭祀的操作要求相對簡單。操作爛在這遊戲裡“效果”狠明顯。祭祀是非常適合非RMB玩家、MM玩家玩的職業。如果在操作上排個序,祭祀只能說是操作要求最低的,但是NB的祭祀的操作不比任何一個職業的操作要求低。
同樣數值的奶,有些能下精英本,有些普通本都團滅。
   
    大劍,從頭到尾都是貴妃級別養的。但是大劍的缺點和優點一樣,平庸。可以控制,可以輸出,可以抗。同樣,最好的控制不是它,最好的輸出不是它,最好的抗,恩,這個貌似大劍還是算最好的。不過,實際證明,後期大劍最不受用的天賦就是盾劍,也就是T的作用是價值最小的。
    大劍的適應群體最廣泛,幾乎任何玩家群體都可以適合它。 RMB玩家可以讓它稱王,非RMB玩家也可以用它保證自己的所需。比較平庸,不多談。操作要求,相對較高。一個合格的大劍,必須明白嘲諷的時機和適當的走位。傭兵中的走位非常重要,特別是大劍。
你走位差了不要緊,你身後的隊友可能就因為你的亂跑死光光了。

    魔劍,小說中的主角職業。遊戲中也是備受追捧,但是效果也許是因為大家蘿蔔青菜各有所愛,它的娘從丫鬟到皇后都有可能。魔劍的3天賦特點也是非常明確。火魔的單體輸出非常可觀,如果你注意觀察戰鬥統計,你就發現火魔的單體持續輸出效益遠大於獸人和法師。冰魔、電魔在PVP中效果很好,火魔當然也可以。總而言之,魔劍的地位因人而異,但是處在一個“可替代”的地位。因為它的特點最不夠獨特,其他職業都可以勝任它能幹的事情,同理它也能幹很多不同職業的事情。
    魔劍相對適合能有一點投入的玩家。如果不投入,魔劍日子會很難過,因為它可以替代。沒有足夠的數值保證,魔劍沒有任何理由讓隊長選擇這樣的隊友。操作上,魔劍的要求較高。
魔劍的娘是根據玩家的操作水平來的,操作爛的肯定覺得它是丫鬟生的,強力玩家玩魔劍,照樣可以是皇后的種。

    獸人,物理爆發力最高的職業。通常情況下,遊戲中的死亡榜和殺人榜前十至少有一半是這個職業的。它的娘不會是丫鬟也不會是皇后,地位不高不低,而且不可替代。獸人的近戰、怒氣、攻擊動作都造就了它程咬金的特點,3板斧,真的是3下。 3下砍不死人自己也別想活著離開了。但是,3下都砍中還不死的職業,真沒幾個。它的缺點非常明顯,短腿短手,放風箏最佳例子。 PVP中看臉的因素很大,RP決定它的娘。
    獸人其實是最適合RMB玩家玩的。因為3板斧對於一般玩家來說,承受不住。如果你有足夠的RMB保證足夠的數值,1板斧足矣,殺人榜的排行會滿足你的。非RMB玩家慎用,死亡榜的排行會打敗你的。獸人的操作,也是因人而異,頭腦簡單一斧頭砍過去也算活的有價值了。但是操作好的獸人不僅在於輸出,還在於團戰的打亂敵方陣型和秒掉敵方關鍵人物的重要意義。
此乃荊軻也。

    法師,法術爆發力最高和團控職業。戰法牧這3個金牌職業其實不需要多說了,該有的都有,不該有的也有。跟大劍一樣,它娘都是貴妃。法師的一生比較平靜,起伏不大。
    法師在此遊戲中,也是適合任意群體玩家玩的。 RMB的主輸出秒人,非RMB主控,配合隊友殺人。不可替代。法師的操作要求較高,對技能CD的把握是至關重要的。
因為強大的爆發力的代價是教長的CD和讀條。

    邪魔。算是傭兵中的特色職業吧。雖然有人說它就是WOW的術士,當然,也有很多不同的地方。邪魔的娘應該是丫鬟出生,前期要啥沒啥。但是到了後期,它的娘升職肯定是最快的,皇后也並無不可。它的特點非常明顯,主控和持續傷害。它可以決定一場PVP的最終勝利。不管單P群P,邪魔的價值都是無可替代。
    邪魔的操作要求,5星級。絕對的,同樣是玩家的操作決定了邪魔的娘。更關鍵的一點是,它是最不怕RMB玩家的職業。再強的RMB玩家也不會有DOTA中的BKB,魔法免疫效果。裝備再好被控制了也只有眼睜睜看自己被操的份。作為傭兵中單控能力最強的職業,在PVP中擊殺和限制敵方主力隊員作用巨大。由於操作係數較大,一般玩家慎用。
不然,你這輩子都是丫鬟養的。
      
   最後,簡單介紹一下幾個職業的“主場”,也就是最適合發揮作用的地方。
   祭祀:FB,3V3,5V5,國戰等團體PVP。
   大劍:FB,日常活動,國戰等團體PVP。
   魔劍:日常活動,國戰等團體PVP。
   獸人:任何PVP,特別是角斗場、3V3小規模PVP。
   法師:日常活動,任何PVP。
   邪魔:日常活動,任何PVP,特別是角斗場、3V3小規模PVP。
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2#
發表於 16-1-2012 21:00:45 | 只看該作者
獸人的近戰、怒氣、攻擊動作都造就了它程咬金的特點,3板斧,真的是3下。 3下砍不死人自己也別想活著離開了。
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3#
發表於 30-1-2012 21:47:56 | 只看該作者
祭祀
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4#
發表於 1-2-2012 17:09:52 | 只看該作者
邪魔
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5#
發表於 7-2-2012 19:58:20 | 只看該作者
祭祀好似好正.但係冇人陪
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6#
發表於 7-2-2012 21:30:46 | 只看該作者
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7#
發表於 7-2-2012 21:39:59 | 只看該作者
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