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《世界2》新怪物增中國元素殭屍BOSS現身

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1#
發表於 3-6-2015 11:50:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如今說起西方風格的國產遊戲佳作,許多玩家都會不約而同地想到《世界2》。

雖然《世界2》是一款國產遊戲,但該系列卻正以出眾的世界性元素在全球範圍內俘獲著越來越多忠誠的玩家。無論是遊戲中西方味十足的角色、裝備、場景、UI,還是官方“先海外再國內”的全球發行策略,都昭示著這是一款雄心勃勃、準備在國際市場上大展拳腳的作品。
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2#
發表於 3-6-2015 11:51:52 | 只看該作者
然而,正當所有人都以為《世界2》要在西方魔幻這條康莊大道上一路磕到底的時候,他們又不按理出牌了。近日,官方正式放出了《世界2》系列的首個中國風BOSS“迷霧王爺”,鮮明強烈的造型風格引發陣陣驚豔之聲。
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3#
發表於 3-6-2015 11:52:15 | 只看該作者
據悉,“迷霧王爺”以中國民間傳說中的“殭屍”形象為創作原型,並參考了80年代港產殭屍片的經典造型。新BOSS由弱小但狡黠無比的本體和強悍兇殘的分靈體組成,不僅是首個中國風BOSS,更成為了《世界2》系列的首個“雙打”BOSS。
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4#
發表於 3-6-2015 11:52:30 | 只看該作者
我們似乎可以對新BOSS的攻擊套路進行大致的猜測:分靈體體型龐大,且造型凶悍,應該是“肉盾”和主輸出,以物理傷害為主;主體外形弱小,手中揮舞著起引導和指揮作用帛旗,應該是分靈體的“大腦”,並可能擁有一定的魔攻輸出。
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5#
發表於 3-6-2015 11:52:45 | 只看該作者
不怕神一樣的對手,就怕對手還帶著隊友!倘若“迷霧王爺”的本體和分靈體默契配合,將意味著闖關難度的直線提升,由於無法準確定位輸出,此前玩家中流行的“群狼戰術”或許再無用武之地。
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